[1]
C. P. O. Syeira, F. Az-Zahra, dan W. Wafi, “Peran program Fun and Meaningful Learning dalam pembelajaran dengan model gamifikasi di SDN 02 Balewangi”, Abmas, vol. 24, no. 1, hlm. 47–56, Jun 2024, doi: 10.17509/abmas.v24i1.62778.